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日志

 
 

SOFTIMAGE®│XSI® 7.0已知问题和限制  

2008-11-05 11:54:44|  分类: XSI |  标签: |举报 |字号 订阅

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前两天看过了Avid官方的关于XSI 7.0已知问题和缺陷的报告,觉得很有必要翻译一下,昨天晚上终于有一些空闲时间,大致翻译了一部分,剩余部分我会在这几天里抽空翻译完。

Driver Issues
驱动问题

  • Notice to ATI FireGL users
    ATI FireGL(显卡)用户注意
    There are known compatibility issues with XSI 6.5/7 and ATI FireGL cards (tested with the ATI release driver version 8.502). These issues include a delay in selecting objects with large polygon counts in the viewport and also a memory leak using ICE in V7. ATI is aware of these issues and will have a fix in the near future to ensure full compatibility with XSI. Until the fix from ATI is made available, Softimage does not current recommend using XSI 6.5/7 with ATI FireGL cards.
    目前已知的XSI6.5/7和ATI FireGL显卡之间的兼容性问题(测试使用的驱动程序版本为ATI发布的8.502,注:ATI催化剂专业版8.502)。这些问题包括在视窗中选取多边形数量巨大的物体时出现延迟以及在XSI 7下使用ICE可导致内存泄露。ATI已经意识到这些问题的存在,并会在短期内提供相应的补丁升级以确保对XSI的完全支持。在ATI发布相应的补丁之前,我们不推荐用户使用ATI FireGL显卡运行XSI6.5/7。
  • UDEV00246655
    ATI: XSI slow when selecting dense meshes
    ATI显卡问题:对高密度的多边形执行选取操作时导致XSI变慢。
  • UDEV00247699
    ATI: crash - Weight maps with the explorer open duplicate some polygons ATI显卡问题:在打开场景浏览器时,对使用了权重图的物体执行复制(挤压)面的操作会导致崩溃
  • UDEV00247727
    ATI: polygon meshes can disappear when moving points
    ATI显卡问题:移动(物体的)点可能导致多边形拓扑结构消失。
  • UDEV00246512
    ATI: possible crash on Linux after exporting object/viewport not refreshing
    ATI显卡问题:在Linux系统环境下导出Obj格式的模型或(长时间)不刷新窗口可能导致崩溃。
  • UDEV00246265
    ATI: Enable Advanced GHardware Particle Display fixes the problem of shapes drawn at wrong locations
    ATI显卡问题:打开高级硬件加速粒子显示可以解决形状着色错位的问题。
  • UDEV00245991
    ATI: right-click contextual menu after edge selection can cause XSI to crash
    ATI显卡问题:在选中边之后右键点击关联菜单有可能导致XSI崩溃。
  • UDEV00248154
    ATI: zooming in and out of any ICE graphs causes a memory leak
    ATI显卡问题:缩放任何ICE图形将导致内存泄露。

Animation
动画

  • UDEV00247875
    Saving fraw2 from a fcurve can crash XSI ?use .fraw instead
    用fraw2格式保存一条曲线可能导致XSI崩溃,建议使用fraw格式。
  • UDEV00247764
    Sometimes when evaluating "locations" attributes using "locations" input data can cause instability
    某些情况下,在使用locations数据输入节点来评估(获取)对象的位置属性时,很可能遭遇不稳定。
    (感谢乐乐帮我翻译了这句)
  • UDEV00247024
    FK UpVector update bug when no keyframe set
    没有为FK(前向动力学)设置关键帧的情况下,在FK模式下调节正方向矢量不会正确更新结果。
  • UDEV00243323
    Display update not working for Mixer and Animation Layer in F-curve Editor ?requires refresh
    在曲线编辑器中编辑Mixer(动画混合器)和Animation Layer(动画层)的曲线无法实时更新,需要手工刷新。
  • UDEV00238346
    Limitation: Using "Paste Action" results in losing keys interpolations
    受限功能:使用“Paste Action”(粘贴动画)命令导致关键帧插值方式丢失。
    注:此项翻译可能有误,插值是计算出来的,不会有插值丢失的说法,所以理解为插值方式,因为在XSI里存在constant(常数)或者Linear(线性)或者Cubic(平方)三种插值方式,插值方式丢失,指丢失用户设置,回归默认方式。

Community Web
社区网站(指Softimage|NET社区)

  • UDEV00246618
    Limitation: D&D Compound from the community web does not work with Firefox
    受限功能:暂无译文。
    注:不理解D&D Compound含义,暂时无法译出,此问题和网页浏览器Firefox有关。

Converters / Import / Export
(格式)转换/导入/导出

  • UDEV00247221
    Limitation: Point Oven: does not export properly when scripted in python
    受限功能:使用Python脚本执行Point Oven无法正常导出。
    (乐乐提醒:Point Oven是个英国人,他凭兴趣开发了XSI到LightWave的导入导出工具)

Data Management
数据管理

  • UDEV00248131
    Refmodels load index are changed when reparented inside a different model ?requires post-load change
    当参考模型移动到其他模型下,从而使参考模型索引发生改变时,必须手工重新加载一次参考模型才能奏效。
  • UDEV00246551
    RefModels: Undo of "Copy/Paste" from the DopeSheet with RefModel inside RefModel does not work properly
    参考模型:在动画内情简报(DopeSheet)中,无法正确地撤销对”参考模型下的参考模型“进行的(动画信息)复制、粘贴操作。
  • UDEV00242597
    Limitation: Refmodels: Remove Parameters from CharKeySets modifs are lost when updating RefModels
    受限功能:参考模型:用于从角色关键帧集移除参数的modifs,会因为更新参考模型而丢失
  • UDEV00242547
    Limitation: Refmodels: Non-keyable attributes added inside RefModel disappear when updating the RefModel
    受限功能:参考模型:在刷新参考模型时,为参考模型添加的不可动画的属性会丢失。
  • UDEV00242529
    Limitation: Refmodels:Shape animation changes not supported
    受限功能:参考模型:不支持变形动画。
  • UDEV00242113
    Limitation: Refmodels: Volumic or a Lens Flare Op on a light inside a RefModel not supported
    受限功能:参考模型:参考模型中的灯光不支持体积(光)或镜头滤镜眩光。
  • UDEV00242021
    Limitation: Refmodels: Operators on components changes are lost when updating RefModels
    受限功能:参考模型:刷新参考模型可导致(参考模型)部件上的操作(器)丢失。
  • UDEV00241983
    Limitation: Refmodels: Link Deform With Orientation is not working inside a RefModel
    受限功能:参考模型问题:在参考模型里,关联一个“随旋转变形的动画”不会有任何作用。
  • UDEV00241880
    Limitation: Refmodels: CustomPset on ImageClips not supported
    受限功能:参考模型:不支持图片剪辑(ImageClips)上的自定义变量

Modeling
建模

  • UDEV00246930
    Duplicate does not duplicate with specific custom op
    复制(挤压)命令无法按照自定义设置执行。

Rendering
渲染

  • UDEV00247937
    map lookup (scalar) stops working requires roll back to refresh Map lookup(scalar)
    【(变量)映射查找节点】停止工作时,需要手工刷新以恢复正常。
  • UDEV00247887
    Limitation: ICE: Instances cannot turn off Shadow Receiver without using ShapeInstanceTime
    受限功能:ICE:在不使用ShapeinstanceTime节点(由于在下对ICE还不熟悉,暂时无法正确翻译ShapeinstanceTime节点的名称)的情况下,无法关闭(粒子)实例的影子接收。
    注:影子接收即可被其它物体的影子覆盖。
  • UDEV00247402
    Linux: Specific volume cloud shader artifacts with batch and .mi files
    Linux系统:当通过批处理渲染或通过.mi文件渲染时,渲染某些体积云节点会出现瑕疵。 注:此项翻译可能有误
  • UDEV00247092
    Limitation: Attribute lookup(preset)not showing existing attributes on cached pclouds
    受限功能:对从缓存中读取的pclouds(PointCloud?)使用预设的属性查找节点时,无法显示已有属性。 注:PointCloud节点是ICE中提供的新的粒子,不需要借助具备几何信息的物体作为发射器,就可以产生粒子。
  • UDEV00246210
    Master Instances containing pointclouds do not always render properly
    包含有pointcloud的Master Instance有时无法正确渲染。
  • UDEV00246122
    Limitation: Instanced shapes do not respect render settings of original
    受限功能:实例化的形状不遵循初始的渲染设置。
  • UDEV00245494
    Distributed rendering can fail on last tile of frame/region
    分布式渲染无法完成最后一帧或最后一块区域。
  • UDEV00244961
    Linux: Motion Vectors seeking towards 0,0,0 in world space
    Linux:运动矢量在世界坐标系中都会指向原点(坐标0,0,0)。

SDK and Scripting
软件开发工具包和脚本

  • UDEV00246989
    Operator with multiple local kine outputs only applies xrot to last bone
    在有多个局部运动输出的情况下,(脚本)操作器只能操作最后一节骨骼的X轴方向旋转。

Setup and Licensing
安装和激活

  • UDEV00248135
    Timing issue that could cause a crash when launching XSI and Internet at same time from the installer
    同时在安装程序中启动XSI和Internet浏览器可能导致崩溃。

Simulation
模拟

  • UDEV00247222
    Limitation: ICE indices not remapping with GetDataAtPreviousFrame with topo modifications at current frame
    受限功能:在当前帧改变拓扑结构会导致ICE中的GetDataAtPreviousFrame无法正确获取更新过的索引
  • UDEV00248044
    Instance Shape node can crash XSI using delete with Undo/Redo
    用取消操作或重复操作的方式删除Instance Shape节点可导致XSI崩溃。
  • UDEV00247827
    Limitation: State Machine fails to consider sub-frame iterations
    受限功能:状态机不支持次帧迭代 注:为了提高模拟精度,模拟有次帧迭代方法,即把每一帧拆分成若干节来计算,这样可以降低对高速运动物体的模拟误差。
  • UDEV00247780
    Limitation: ICE set data does not seem to set parameters of materials
    受限功能:ICE的set data节点似乎无法对材质的参数进行操作。
  • UDEV00247754
    delete particle by age not always working with group of objects
    按照年龄(限制)删除粒子有时无法对物体的组起作用。
  • UDEV00247139
    Limitation: ICE - Caching - "Save Cache To Mixer" command should not ask to remove ICE Operator
    受限功能:ICE - 缓存功能 - 使用Save Cache To Mixer(缓存到动画混合器)节点不应该要求删除ICE操作器。
  • UDEV00247030
    Limitation: ICE - UV projection must be set up before ICE graph is applied
    受限功能:ICE-UV映射必须在ICE之前建立。
  • UDEV00246601
    Sometimes caching gets dirty if I jump to the first frame
    有时跳回起始帧会导致缓存混乱。
  • UDEV00246139
    Strand sine compound does not give the desired results
    正弦线节点无法产生正确的结果。
    注:ICE中提供Strand(线)使粒子能够按照设置被渲染成一条线,例如把粒子的运动轨迹渲染成一条线。
  • UDEV00245875
    Unexpected result when pulling in Pointposition from a geometry group
    通过组获得其中若干个几何体的Pointposition(点位置)会产生非预期的结果。
  • UDEV00244684
    Limitation: ICE deformations on hair don't render properly
    受限功能:通过ICE对毛发进行的变形操作无法正确渲染。
  • UDEV00244679
    ICE tree gets deleted when deleting unused objects in the scene
    删除场景中不使用的物体会导致ICE tree被删除。
    注:此项翻译可能有误,无法理解unused objects in the scene(场景中不使用的物体)

Texturing
纹理

  • UDEV00246846
    TE: The timing of update after paste UV
    TE(纹理编辑器):粘贴UV之后不会立刻看到更新。
  • UDEV00246845
    Copy/Paste UV value between Multi-UV domain does not work correctly
    无法正确地在多重UV分区编辑过程中拷贝/粘贴UV。

UI
用户界面

  • UDEV00247192
    Autohide Layout Breaks Property Editor in View A or C
    自动隐藏的界面方案会破坏视图A或C的属性编辑器。

译文:谢达峰

转自:xsilab

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